Negimania
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Statut de personnage de
Sinji
collège, 2 ème année
PV
:
(45/45)
lvl
:
5
xp
:
(150/200)
Nom de plume
:
Sinji
Mana
:
(40/40)
Magie
:
Ceci est la liste de vos possibilités en tant qu'élève de Mahora. N'étant pas encore initié à la magie, ni aux arts martiaux, votre barre de mana indique uniquement vos points d'action. Coût: - Coup de poing : 2 points de mana - Coup de pied : 3 points de mana - Protection : 9 points de mana ( 5 + niveau - 1) Force: - Coup de poing : 5 PV - Coup de pied : 10 PV - Protection : Annule le coup porté par l'adversaire A chaque fois que vous passez un niveau, Vous devez indiquer par un moyen quelconque, MP par exemple, Quel bonus vous désirez : - +5 PV - +5 PM - + 1 Point de dégat pour une de vos attaques - - 1 au coût d'une de vos attaques - - 1 au coût de la protection En atteignant le niveau 5 vous pourrez choisir une arme de votre choix ( mais sans abuser) Les statistiques de ces armes vous seront communiqués ultérieurement Arme : Tsurugi Coût : 7 PM Dégât : 14 PV Contrecoup : 14 PV + valeur du dé combat. Coup Critique : Fait subir à l’adversaire 30 PV de dégât. Caractéristique de la capacité spéciale : - Ajoute 2 dégât, pour 1 point magique dépensé jusqu'à une limite de 14 PV supplémentaires niveau 2 : + 5 PV niveau 3 : - 1 mana pour coup de pied niveau 4 : + 5 mana niveau 5 : + 5 mana